みらいおのコツコツゲーム記録

基本ゲームなり好きなことを

ガンガン支援していけっ! 新スペシャル「ナイスダマ」の性能紹介 【Splatoon2】

どーもども、みらいおでございます。

今回は、10月3日のアップデートで追加された「ナイスダマ」の性能・使い方の考察などを書いていきますー

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【目次】

 

どんなスペシャル?

ナイスダマは、発動するとアーマーを纏って飛び上がり、エネルギーを溜めたのちに巨大な弾を投てきするスペシャルです。

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全員のナイスでパワーを貯める!

このナイスダマですが、発動してから何も押さないと、スペシャルゲージが0になるまでエネルギーを溜めることになります。

「そんなんキッツいやん!」と落胆するなかれ、このスペシャルは「ナイス」を押すことによってエネルギーを溜めることができます

そして最大の見どころは、「味方のナイスでもエネルギーが溜まる」ことなのです!!

ナイスを押してチャージに貢献した味方はスペシャルゲージが少し上昇します。

 

爆発・爆風について

溜めたナイスダマはRボタンを押すか、スペシャル発動時間が終了すると投げることができます。

上のGif画像を見ていただけると分かると思いますが、モンスターハンターのテオのスーパーノヴァみたいな爆発と、前作Splatoon1のトルネードみたいな塗りが発生します。

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↑意外とえげつない塗りしてんねサボテンね

そして発生する爆風ですが

  1. 範囲内に敵が入るとスリップダメージが発生(一秒ないくらいで敵を倒せる)
  2. ボムを消すことができる
  3. 視界を阻害できる

と、かなりの高性能ですね。ボム消しが個人的にかなり脅威

 

アーマーについて

ナイスダマを発動した瞬間から投げた直後まで、アーマーが付与されます

かなり高耐久ですが、無敵ではないです。

 フォロワーさんと検証してみたところ

  • ダイナモローラー2発で剥がれる(一発180ダメージ)
  • プライムシューター20発で剥がれる(一発42ダメージ)

ことが分かりました。なので、アーマーを剥がすためには300~400ダメージが必要になるということになりますねー。

あと対物が乗ります。プライムが20発から18発になりました。

実際はそこから本体も倒さないといけないので、ナイスダマ発動者を倒すためには「チャー複数人で撃つ」「全員で袋叩き」することになりますねー。

 

使い方考察

スペシャル性能は不要...かな

こう豪快な見た目をしてるとスペシャル性能を積みたくなりますが、それは罠です!w

スペシャル性能で強化される内容は「必要ナイス数」です。爆発範囲もアーマーも強化されません!

一応スペシャル性能を3.9積むと必要ナイス数が4発くらいになるので、「味方なんてどうでもいい!」と素早く打つ戦法なら有効かもですが、それするくらいならスペシャル増加量積んだ方が良い気がしますな…

 

かなり遠くに投げられる

ナイスダマを投げる時ですが、かなーり遠くまで投げられます!

そして金網貫通です!相手が嫌そうなところにガンガン投げてやりましょう。

ただ注意してほしいのは、ナイスダマを溜め始めた場所からは動けないことと、壁に当たるとそこで爆発しちゃうことですね~。壁際で発動したりすると面倒なことになります…w

 

敵に攻撃されたら下に打て!

アーマーが付いているとはいえ、発動してから敵に狙われるとマズいですよね。そんな時は思い切ってナイスダマを下に打ってみましょう!

爆発範囲が割と広いので、うまくいけば敵を倒せたり倒せなかったりします。

まぁ、できるだけ敵がいない所から打ち込むのがベストですけどねー、高台を壁にして投げ込むのおススメよ。

 

おわりに

ここまで見てくださりありがとうございます!

ナイスダマ、個人的にはけっこう強いと思いますし、何より使ってて楽しいですね!w 私が大好きなダイナモのベッチューにも搭載されたので、しばらくは使っていきたいと思います~。

最後に宣伝になりますが、ダイナモベッチューを使った実況を作ったので、見てくださるとうれしいです!

www.youtube.com

それではこの辺で~

 

Splatoon 2 (スプラトゥーン2) - Switch

Splatoon 2 (スプラトゥーン2) - Switch

 

「戦闘オォン! キュレ淫夢」がYoutubeで初の一万再生!ありがとう! 【音MAD】

どーも、みらいおですー。

一昨日くらいの話なのですが、私のYoutubeチャンネルに投稿した淫夢MAD「戦闘オォン! キュレ淫夢が、

www.youtube.com

10000回再生を突破しました!!!

ありがとうございます! あとチャンネル登録者100人突破もありがとねん

 

Youtubeの伸びる基準がよく分からない

Youtubeニコニコ動画と違って、広告や細かなタグ検索機能が無いので、流行りなどに乗っかった動画を作らないとあまり伸びないのですが、それだけじゃなくて「昔作った動画」とかが謎に伸びたりするんですよなぁー。

この動画も、ポケモン先輩シリーズで検索してる人が多いのか、じわ伸びしたのちに急に見られてここまで来た次第です。

なので一応、概要欄とかハッシュタグを整備して、出来るだけ見やすいように心がけているつもりですん。

 

今後の方針と無断転載について

ニコニコに上げた音MADをYoutubeにあげる前までは、「Youtubeは実況とかだけ上げれば良いか」などと思ってたのですが、こうやって色んな人に見てもらったりコメントしてもらったりすると、こっちもしっかり整備していきたいなー、と思うようになりました。

前にも言いましたが、ゆくゆくは収益化もできたらなー、と。

もちろん音MADは著作権グレーの塊なので、それは収益化できないかなー、と思いますが、ゲーム実況や配信など、収益化しても大丈夫なコンテンツも作っているので、そちらでも視聴者さんを楽しませられるように頑張っていきたいですね。

チャンネル登録者1000人、ってのがとてつもなく大きな壁で、ブログと違って条件を満たさないと一銭も得られないので、音MADである程度カバーできればGoodですな

 

んで、無断転載の件。

www.youtube.com

この動画は、Youtubeにコメ付きの転載動画が上がっています。(許可してないです)

んで、私が上げたものが3000回再生くらいなのに対して、そちらは現時点で40000回再生を超えてるんですよねー…w

とりあえずコメント欄にちょろっと顔を出しておきましたが、こうも伸び方に差があると、何かしらの対処をした方が良いのかなー、とも思ったり。

困ったこと音MAD自体がグレーなものである都合上、下手に報告とかはできないのがめんどいっすなー…w

ただその投稿者さんは転載動画に広告をつけて収益化しているみたい。俺が色々気にしながらやってるのにこれもう分かんねぇな()

なんかいい方法あったら教えて下さいな~

 

おわりに

今後もMADなどをガンガン上げていくので、Youtubeチャンネルの方もよろしくお願いします!

それでは~

9月23~24日のバイトは新BGMが聴けるぞ!!! 【サーモンラン】

どーもこんにちは、みらいおです。

ついにやってきました!スプラトゥーン2のアプデ後初の

全ブキランダムのサーモンラン

です!!

バイト中に新しいBGM「鼕々」を聴くことができます!

 

実況あげたので見てね

www.youtube.com

 

新BGMが流れる条件について

前の記事で、新BGMは「クマサンブキが支給されたときに流れる」と言いましたが、私が思いっきり勘違いしてたみたいです。ごめんなさい!

正しくは、

「ランダム枠があるバイトの通常BGMは、全て新曲に差し変わる」

みたいです。(これも間違ってたらごめん)

なので、ランダム枠が1枠しかないときでも、けっこうな割合で新BGMが聴ける、ってことになりますなー。

 

おわりに

この新曲、めちゃくちゃ良い曲なので、是非ともバイト中に聴いて欲しいです!まだ間に合うので、まだやってない兄貴は是非ともサーモンラン、やろう!

それではそれでは

 

Splatoon 2 (スプラトゥーン2) - Switch

Splatoon 2 (スプラトゥーン2) - Switch

 

広告収入で生きるのではなく、生活に余裕を持たせるのが目標 【ちょっとした長話】

どもどもです。みらいおです。

Youtube配信でもちょくちょく話してることなんですが、私の「ブログやYoutubeで収益を得ることに対する目標」についてお話ししたいと思います。

あくまで私個人の目標・考え方であることを、頭の片隅に置いときながら見ていただければと思いますー。

 

【目次】

 

現在のブログ、Youtubeチャンネルの状態

ブログ

このブログは2017年6月11日から始めましたが、放置してる期間もあったので実質半年ちょい位の運営ですな。

合計50記事くらい書きましたが、継続的に書くようになってから、アクセス数が20前後→50前後→100前後と、目に見えるように増えるようになってきましたねー。とても嬉しいのです。

忍者AdMaxを2018年の1月からAmazonアソシエイトを4月から導入しました。

忍者の方はいつまで経ってもインプレッション報酬が入らず、月に一桁しか収益が出ないので、外そうかな、とも思っています。

Amazonアソシエイトは成果報酬型で、買ってもらえればある程度まとまった収益が出るシステムなので、500円のギフト券に換金できるくらいには収益が出ています。月に最低2、3人は買ってくれる感じですね。

 

Youtube

Youtubeチャンネルの方は2017年7月7日から始めて、今日(9月21日)現在では90本の動画を投稿してあります。

元々ゲーム実況のみを投稿する予定でしたが、ニコニコ動画にあげた音MADも上げるようにしたところ、ある程度見てもらえるようになりました。また、たまに生放送をするようになって、色々な人と交流できるようになりました。

今のチャンネル登録者さんは105人。収益化には最低でも1000人必要なので、まだまだ道のりは長そうですねー。

 

広告収入だけで生活しようとする必要はない?

Youtuberが大きなブームとなってから、広告収入1本で生活する人が増えました。

自分の好きなものを発信するだけで生きることができる反面、チャンネル登録者が数万人いたとしても、それだけでは暮らせないレベルの茨の道なのです。ってことを小学校教育とかでめちゃくちゃ言われた覚えがある

そこで私が思ったのが、Youtubeだけで生活する必要なくない?」ってこと。

あくまで広告収入は補助的なもの、副業として割り切ったらいいんじゃないかなぁ、と思うようになりました。

時間のある学生のうちにブログ、Youtubeなど、複数の収入源を整備しておけば、長時間労働しなくても良くなります。仕事を「辞める」ではなく「減らす」という考え方の方が精神衛生上よろしいのかな、と私は思うのです。

趣味でお金が得られるのなら、そのお金を趣味に回すことができるので、仕事は生活費だけ賄えればOKになる…はず。逆にこのご時世、給料だけで交際費とか娯楽とかまで手が回らないから、是非とも趣味をお金にする技術が欲しいところだよね

んで、大人になって仕事を始めてしまったらそんなこと考える余裕がなくなると思って、勉強サボって色々チャレンジしているのです(ダメな例)

 

音MAD制作も無駄じゃない…?

この世の中、生活するのに役立たない趣味は結構多いです。例えば私はホモビで音MADを作ってますが、映像とかを学ばない限りコレで生きていくことはできないです(当然)

www.nicovideo.jp

でも、これによって多くの人が私のことを知ってくれているという事は、決して無駄ではないと思います!

普通に考えて欲しい。現に私の音MADを見てくれている人がブログを見てくれたりチャンネル登録をしてくれる人がたくさんいるのです。(ありがとうございます…!)

お金になり得ない趣味でも、それで得た知名度や、支持してくれる人がいる、ってだけで価値があることなんだなぁ、と一年間の音MAD制作で感じました。

だから他にお金になるシステムを作っておけば、たまーに音MADから知ってくれた人が見てくれるかもしれない。ここがとても大事なのです。

そして音MAD作りは純粋に楽しいので、これからもバリバリやっていきますゾ

 

まとめ

話をまとめるのが苦手なのに長い文章を書いてしまったせいで、かなり読みにくい記事となってしまいました…w ごめんネ

ゆるーくまとめると

・広告収入はメインにしない方が気楽でいいんじゃないの?

・将来、働く時間は出来るだけ減らしたい

・ホモビ音MADで得られるものにも価値がある(?)

こんな感じすかね(適当)

これからも色んな事にチャレンジしたりして頑張っていきたいと思うので、これからもみらいおをよろしくお願いいたします!

それではそれでは~

ルピシアのルイボスティー「キャラメル&ラム」が美味しかったので紹介 【LUPICIA】

どーもこんにちは、みらいおです。

前にルピシアで買ったルイボスティーがめちゃくちゃ美味しかったので、今回はそちらの紹介になりますー。最近ルイボスティーにハマってるのよねん

 

コレです

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コレですこれこれ。

LUPICIA「キャラメル&ラム」

近所の店舗の店員さんがおススメしてた商品で、飲んでみて美味しかったので購入したのだ。

 

淹れて飲んでみる

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かなーり期待してたので、買ったその日に母と飲んでみた。母がクロワッサンを買ってきてくれたのでそちらも一緒にいただいたヨ

 

飲んだ感想だけど、めちゃくちゃうまい!!

ルピシアの商品はとても多いので「コレが一番だ!」とか言えないけど、飲んだことある中では1、2位を争う美味しさかな。

香りはキャラメルの甘い香りが強くて、一口飲んでみるとラムの独特な香りと味わいが広がる。そんな感じですな。

香りが強いと言っても、飲みにくいものではないのです。キャラメルの風味とルイボスがマッチしていて、とても飲みやすい。紅茶は砂糖が必須!って人も、砂糖なしで飲めそうですねー。

 

そして何よりいい点は、デカフェ(ノンカフェイン)」であること!

寝る前や、リラックスしたいときにもおススメですぞ!

 

手軽に買えます!

さて、この「キャラメル&ラム」ですが、全国のLUPICIAか、LUPICIA公式オンラインショップで買うことができます!

LUPICIAは全国のデパートやショッピングモールに店舗があるので、お買い物のついでに是非立ち寄って見てくださいな~

オンラインショップはココから飛べまっす

www.lupicia.com

 

ティーバッグもあって便利なのですが、基本的に茶葉で入れたほうがコスパ良いし楽しいので、そちらをオススメします!

コレは私が今使ってるティーポット。安いし使い勝手も良いので、こっちもおススメよ。↓

HARIO (ハリオ) リーフティポットクリア 450ml CHC-45T

HARIO (ハリオ) リーフティポットクリア 450ml CHC-45T

 

 

おわりに

ルイボスティーは好みが分かれる飲み物ですが、こちらはフレーバーティーに近いものなのでかなり飲みやすいと思います!気になった方は是非飲んでみてくださいー!

それではそれでは~

スプラトゥーン2 再DLバグのまとめ・解決方法 【Nintendo Switch】

皆さんどーもです、みらいおです。

今回は、三か月くらい前から起こっていた

スプラトゥーン2がエラー落ちして再DLすることになるバグ」

miraio0525.hatenablog.com

こちらがある程度解決したので、まとめていきたいと思います!

 

【目次】

 

原因はSDカードにあるかも!

※これはあくまで私の症例です。確実に直るとは限りません…

 

スプラトゥーン2が急に強制終了するようになった方、もしかしたらSDカードに問題があるかもしれません!

このバグ、ゲームのセーブデータではなく、「ゲームを起動したり、実行したりするデータ」が破損して起こってるっぽいんですよねー。なので基本的にはデータは無事。

で、後者のデータはSDカードに保存されています。

そのSDカードに何らかの異常がある場合、または壊れていた場合にこのバグが発生するみたいです。私はそれでした。

 

解決方法その1

まずはコレを試してみましょう。

① 一度スプラトゥーン2のソフトを削除

この時本体保存メモリに保存されているセーブデータは削除しないように気を付けてください!!SDカード内のソフトだけを削除するのです

② SDカードを抜いた状態でスプラトゥーン2をe-shopから再DL

これでスプラトゥーン2のソフトデータが本体保存メモリに保存されます。容量を空けておきましょう。

③ スプラトゥーン2を起動

 

これでとりあえずはバグが発生しなくなると思います!ただ本体保存メモリの容量をめっちゃ食うので、あくまで仮の対策ですねー。

 

解決方法その2

こっちが本命の解決方法ですー。

① SDカードを買い替える

以上!

...なのですが、これで「実はSDカードの問題では無かった!」とかになるとヤベェので、一度、解決方法その1をお試しくださいー。

筆者は絶賛金欠中なので、SD買い替えは見送っております(笑)

SDカードには色々ありますが、有名なメーカーさんの中で安いのはこの辺っすかねー。

家電量販店で大容量SDカードを買うとバカみたいに高いので、おのずとネット通販で購入することになると思いますが、たまーに偽物とかが出回っているらしいので、お気を付けくださいー。

 

おわりに

このバグ、思っていたより発生している人が多かったので、ちらほら発生報告が私の元に届きました。

その多くがほぼ同一の症例で、私のスイッチでのバグの原因も分かったのでブログを書かせてもらいましたが、症状の一部が違う、ってこともあったので、これからも引き続き情報提供をお願いしたいです!

「このバグ起きたよ!」とか「このバグの直し方知ってるよ!」って兄貴がいましたら、私のTwitterか本ブログのコメント欄に連絡お願いします!

それでは、この辺で失礼します~

Ver.4.0.0アップデートでのサーモンランの変更点をピックアップ! 【スプラトゥーン2】

 どーもです、みらいおです。

9月14日にSplatoon2の大型アップデートが配信されましたね!ガンガゼ野外音楽堂の改装やフェスマッチの仕様変更など、盛りだくさんな内容でしたが、今回は

サーモンランの主な変更点 を紹介したいと思います!

かなり今更ですが、これを機にサーモンランをおサボりしていた兄貴達が戻ってきていただければ幸いです!w

【目次】

 

バイト中の変更

回線落ちなどによるバイト失敗時の評価ダウンを緩和

バイトを失敗したときに、

・回線落ちが発生していた場合

・全体に対して納品数が少ないプレイヤーがいた時

上記の条件を満たしていた場合、評価ダウンの幅が20から10に緩和されるようになりました!

今までは、回線落ちはもちろん、納品しないで遊んでるプレイヤーがいても失敗するとごっそり20下がっていたので、待ちに待った修正ですね!

回線落ちとかダウン無しでも良いと思うんですけど(名推理)

 

グリル撃破時に出現する金イクラの数が3個から5個に増加

これが今回ナンバー1の良修正だと思います!

今まで高キケン度グリルは、スムーズに倒せても納品数がギリギリ、ってくらい難しいWaveだったので、野良で引いたらバイト失敗を覚悟するくらいでしたが、今回のアプデでめちゃくちゃ楽になりました!

たつじん勢のバイトでは16~20くらいのバイトが多いので、3個だとグリルを7匹くらい倒す必要がありましたが、5個なら4匹倒せば基本的に事足ります!ありがてぇ!

これによって、コジャケ処理と誘導の仕方に気を付ければ、前半50秒でクリアしてあとは逃げるという立ち回りも出来るので、ボーナスステージですね!

 

新BGM「鼕々(とうとう)」の追加

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

私が大・大・大好きな「ω‐3」の新曲が満を持して登場です!テンションが爆上げです!!

クマサンブキなど、通常と異なるブキが支給されたときに流れるみたいです。現段階ではクマサンブキの支給はまだなかったので、バイト中に聴けるのはもう少し先ですねー。

でも、広場のミニゲーム内で聴くことができるので、私みたいに待ちきれない人は是非聴こうぜ!

「囂々」がシャケの大群が列をなして迫りくる感じ、「竜穴」がサイレンの威圧感とピコピコ音とチェロがレア物感を醸し出すのに対して、追加された「鼕々」はさらに重厚なリズムとチェロの雰囲気が形容しがたいヤバさを演出していて、めちゃくちゃかっこいいですねぇ! この曲のチェロのメロディが個人的に一番好きかもです!

あと「鼕々」がWin10の変換で出てこないのは何故なんすかねぇ!

 

バイト外の修正

たつじん100以上になった評価をたつじん40に下げることができるように

細かいながら良い修正ですねー。これによって「スコアを人と合わせたい!」とか「己の力を試したい!」ってときに人に迷惑を掛けちゃうことが無くなりました。

評価リセットはクマサン商会のロビーで行うことができます

 

クマサンポイントを99999ポイント以上獲得できるように

たつじん999まで行くのもかなりの苦行なのにどんな変更だよ!w

たつじん400~500帯の私には関係のない修正ですが、全国のサーモン社畜の兄貴達には朗報ですよ!(適当)

 

イカッチャの変更点

お友達を4人も集められないことで有名なイカッチャですが、今回のアプデで

・オーバーフロッシャーとノーチラス47が使えるように

・初めからキケン度200%が選択できるように

なりました。 うん、どうでもいい((

 

細かいバグの修正

ある程度端折りますが、主な修正は

・ラグモグラ(ラグでなかなか噛みついてこないモグラ)の修正

・高低差によってバクダンにダメージが与えられないことがある問題の修正

・取ろうとした金イクラをタマヒロイに拾われたとき、金イクラが消滅することがある問題の修正

とかですねー。けっこう修正されてましたな

 

おわりに

今回のアプデ紹介はここまでとなります!

細かいところは端折りながら書いていましたが、どうしても長くなっちゃった…w

私の感想としては、グリルの修正によって野良でもある程度、難易度が平坦化されたと思いますー。ただしシェケナダムの満潮、お前はダメだ

せっかくですし新しくなったサーモンランにも足を運んでみてはいかがでしょうか?

それではそれでは~

 

Splatoon 2 (スプラトゥーン2) - Switch

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