みらいおのコツコツゲーム記録

基本ゲームなり好きなことを

社外製Nintendo Switch用コントローラ「ECHTPower」を買ってみた【格安ジャイロ付き】

こんこんです、みらいおです~

今回は、新しいスイッチ用コントローラーを購入したので、そのレビュー記事です。(といっても買ったのは一か月くらい前だけど)

【目次】

コントローラを新調した理由

純正コントローラのスティックが壊れやすい説

昔は純正のProコントローラーを使っていました。

安心感ある重さで使いやすかったんですけど、何かスティックが弱くて、一年半くらいで左スティックの反応が鈍くなっちゃったんですよね。

その後はjoyコン使ってたんですけど、それも一年くらいで左スティックがお釈迦に...

みらの使い方が悪いのか、皆の言うとおり設計自体が弱いのか、新しいコントローラを買うことになりました。

選ばれたのは「ECHTPower」

本当はプロコンも検討したのですが、Amazonで安くなっても6000円台、joyコンに至っては7~8000円するので、ちょっとこのスパンで買い替えるのはな~~、と思った。

ホリコンも考えましたが、スイッチの位置的に有線だとジャイロ操作などがしにくいなぁ、と思ったので断念。

んで半額くらいで、振動・ジャイロが付いていて、アミーボ機能は無しで他社製のものを探してみました。

その中でイイ感じだったのがこれ。

買った当時は3299円だったんですけど、今見たら2999円に下がってるな。(´・ω・`)

てわけで使用感とかを書いていきます。


スポンサードリンク
 

持ってみての感想

それほど軽くはない

密度クソ高のプロコンを使ってたので比較するとアレなんですが、まぁまぁの軽さです。

軽いんだけど、ある程度がっちりしてるので頼りなくはない感じですね。大きさもやや小ぶりと、プロコンとそこまで変わりないです。

ボタンの特徴など

これは個体差かもしれないけど、自分のは十字キーの下だけが少し重かったです。

その他のボタンなどに特徴はないですが、少しスティックが高いと感じましたかね~

ZL、ZRキーもプロコンと違ってストロークが長いタイプですが、他のハードやPCコンに慣れてれば問題ないはず。

接続まわりのお話

これは他記事をみて対応したのですが、最初スイッチの「コントローラーの有線接続を有効に」っていう項目をOFFにしちゃってて、繋いでも反応しませんでした。もちろんONにすればバッチリ接続できます。

あとホリコン以外の他社製コントローラーに共通して、HOMEボタンを押してもスリープからの復帰はできないっぽいです。私はスイッチ本体が机の上にあるので問題なし。

一か月ほど使ってみました

充電は結構持ちます

製品の説明には「満充電で8時間持ちます」と書いてるのですが、実際はそれ以上持つな~って印象。

夜ずっと遊んでますが、充電は3~5日に一回くらいで大丈夫です。

振動が電〇

やべー見出しをやめろ

振動とジャイロはないとスプラトゥーンが満足に遊べない!とこだわりました。ジャイロは問題ないんですが、振動がちょっと強いですね。

試しにイカやってみたのですが、ショットはおろかイカダッシュ中の振動もかなりがっつり目で、ビックリしました。

HD振動がブゥン、って感じだとすると、ブィィインって。もろモーターが回ってる感じ。

PS4のコントローラーとかこんな感じでしたかね~、長いこと遊ぶにはちょっと疲れちゃうので、本体設定で切っちゃいました。

コントローラー側で振動の強さいじれるタイプの製品もあった気がするので、それ買ってみると幸せになれるかもしれない

スティックのあれこれ

まず私の指がめちゃんこ短いことを念頭に、スティックは少し高いと感じましたかね~。スマブラとか長時間遊んだり、精密なスティック操作をするには誤差レベルで不便かも。

プロコンとの違いですが、粉は全然吹かない

…というかプロコンが吹きすぎなんですけどね~~...このコントローラで気になるとすればAボタンが少~しだけ粉出てるかな、とも

そしてこれが一番の問題なんですが…左スティック、かな~りきしみます

普通に遊んでても、キャラが動くだけで「キュッキュッ」ときしむような音がかなり目立ちます…。

遊んでる分には大丈夫ですが、実況とってたりVCしてたりするとちょっと困っちゃうな~、って次第です。

あつ森プレイ中に少し不具合が

最後、「あつまれどうぶつの森」プレイ中に少しだけ不具合っぽいものが出たのでご報告をば。

自分の家に入ると右スティックで視点移動ができるんですが、たまーーに勝手に右にキーが入っちゃう、っていう問題がが…。

時間が経つと治ったり、また起きたりを繰り返してるので何とも言えませんが、その場しのぎで直すには「コントローラー裏の穴のリセットボタンを、安全ピンかなんかで押す」のが楽ちん。

詳しいこと分かったらまた報告しますね。

総評

値段相応に小さな問題がありますが、全然問題なく遊べてます!連射もあるしジャイロもキビキビ動いてくれるので、プロコンは高いな~、って人はとりあえず買ってみてもいいかもしれない。

ただ振動が強い、アミーボ使えない、といった制約はあるので、自分の用途に合わせて選ぶといいと思います。

というわけで今回はここまで。ではでは

あつ森プレイ日記【島クリエイト鋭意作業中だよ編】

どーも、みらいおです。寝起きで書いてます(午後4時)

皆さん「あつまれどうぶつの森楽しんでいますでしょうか。みらは毎秒遊んでおります。

イベント追加のアプデが予告されたり、発売日勢は商店が拡張されたりと、色々な動きがありますが、本記事では私の島の進捗報告的なやつです。


スポンサードリンク
 

せいろん島紹介動画をよろしくね

www.youtube.com

進捗報告といっても、基本的なことは動画にしてUPしちゃいましたので、こちらを見てもらえばなんとなーく分かると思います。チャンネル登録をぜひよろしくね!((殴

ちなみにせいろん島(じま)です。ちょっともじってるだけで本来の読みは知ってるよ!()

ここからの進展としては、坂付近の土地を全体的に一段上げている最中です。

最終的にはマップのマス目の半分まで二段目にして、色々な施設を置いたり、川釣りをしやすくしたいね。

島の開拓によって、評価のために置いたキャンプ場や遊び場は撤去することに。憩いの場は犠牲になったのだ...

 

一段上げると弊害も…?

川を作っても、一マス陸地にすることでジャンプで飛び越えたりするテクニックがありますが、崖にはそれが無いんですよね…

坂や階段を作って行き来はしやすくなるようにしますが、来客にはしごを使わせてしまうのはちょっと不便かも…?という気もします。まぁでも少し高くする方が景観的に好みなんだよな~~~

修正が大変ではありますが、とりあえずやってみますの精神でいきましょう。

おわりに

という感じで今回はここまで。

次はちょっと遅くなるかもしれませんが、ここやYouTubeチャンネルで紹介してくので、ぜひぜひよろしくお願いします。

ではではノシ

星のカービィSDXをクリアしたね

どーも、みらいおです。

昨日今日で星のカービィSDXをクリアしました。スイッチONLINEのVCのやつ

一回目の配信が二か月前とかいうクソずぼら仕様なのですが、再生リスト作るほどではないので、ここにリンク貼っときますね

www.youtube.com

www.youtube.com

www.youtube.com

あとがたり的な

USDXしかやったことなかったのですが、SDXの方がドットの質感とかが好きだったので、スイッチで遊べるようにしてくれてありがてぇ…!なのです。

個人的にはだいーぶ時間かかるかと思ったのですが、意外と配信三回分で全ゲームクリアできました。サクサク遊べるのもいいね

f:id:miraio0525:20200307224401p:plain

あとは配信外で隠し要素の取りこぼし取ったのが三時間くらい。コピーの元デラックスが穴あきで取り逃してたので攻略見ても探しにくかったです()

格闘王も100%条件に入るのね。みらへなちょこだから配信で手伝ってもらったんだけど、USDXの真格と違ってボスが多いから結構骨が折れた~


スポンサードリンク
 

 

その他だとなんだろ、

オムニバス形式で、一つの遊びごとに体力ゲージとかのUIデザインが違うのとかが、SDXの細かい好きなとこ選手権なんすよね。

あとはミスしてもステージの最初からとかじゃなくて扉ごとにやり直せるのは、シリーズ通してカービィの遊びやすいとこだと思ふ。宝とか要所要所で悲鳴あげさせに来るけど(爆)

洞窟大作戦を前にしてうわっ...って尻込みしがちなんだけど、そのあとはメタ逆とかもサクサク進んでいくから、スーファミゲーにしてはあんま身構える必要なくてたのしかったのです。

 

次回はカービィ3やろうかな。あれと64はラスボス条件がきっついんやが!(あとから収集したい民)

ポケモンHOME解禁!キャンプに湿地帯のアイドルが降臨したぞ

どーも、みらいおです。

前語り的な

ポケモンHOMEが解禁しましたね!これで諸々の作業が楽ちんになって良い感じ。

それに伴って一部の御三家や伝説ポケモン、そしてガラルリージョンを持つポケモンの原種が解禁されました。ただこれらはまだレートでは使うことができないようです。(ガラルで孵化し直しても使えないらしい)

ポケモンHOMEの使用感について

ポケモンHOME使ってみてなのですが、輸送関連の制約などが結構ややこしくて、一時間の過去作からの輸送作業でまぁまぁ疲れちゃいました。でもこれはしゃあないんかな~、と。

f:id:miraio0525:20200213002320p:plain

んでこれ、HOMEのボックスなんだけど、今までのドットじゃなくて個別にモデルが用意されてるんだよね。

これ自体がけっこうワクワク感あるんだけど、特にありがたいのがモデルが色違いに対応してるってこと。

今までドットじゃ「色違いどれか分からん!」ってなってたのが上の色マッギョみたいにすぐ目視することができる、ってのが個人的にめちゃくちゃ便利だなと感じました。


スポンサードリンク
 

 

キャンプに湿地帯のアイドルが降臨!

というわけで色マッギョくんをガラルに連れてきてみた。

いや~~いいね、原種とガラルリージョンがキャンプで並んでる姿が眼福であります。

というかマッギョくんめっちゃくちゃに薄いね!!ガラルマッギョはまだ自らを曲げる気概があるというのに、原種はニヤけながらただゆらゆらしているのが可愛すぎた。。。

よければキャンプ配信のアーカイブも見てってくださいな~。楽しかった

www.youtube.com

それではこのへんで。

イッケちゃんも出る魔神少女コネクト!をやっている

どーも、みらいおです。

魔神少女シリーズの新作、「魔神少女コネクト!」が配信されましたね~。みらもプレイしておりますん。

シリーズのほぼすべてのキャラが登場するパズルゲームで、広告なしの完全無料で遊べる本編で言うミニゲーム的アプリ。

f:id:miraio0525:20200206014804p:plain

てわけでイッケちゃんをげっと。

恒例の物欲センサーでクリアしても出なかったんですけど、そっから二日くらいやってゲットしましたん。

なんかセーブの仕様でガチャがリセできるみたいだったんですけど、コンプするまでは使いたくないっていう謎のプライドと、プレイヤーレベルによってスコアにボーナスがかかるのでそれを上げたかった、ってので普通にプレイしまくって引きました。

ツムツムとか好きなタイプの人間なので、やりだしたら止まらない感じのゲームでした。


スポンサードリンク
 

 

こっからは微ネタバレ注意かも

あと、クリア後に普通にプレイする分には、一回プレミアムガチャ引くのに10回以上プレイする必要があるんですけど、デイリーボーナスとかがかなーり美味しいので、コンプとか目指すなら活用していきたいところ。

f:id:miraio0525:20200206015541p:plain

あとデイリーボーナス、トレース結構もらえるなーうまうまと思ってたんですけど、今日開けたらこんなボーナスが。

これ、一日中スコアが毎回二倍になるとかいうやべーボーナス。これによってハイスコアが一瞬にして更新されました。

f:id:miraio0525:20200206015844p:plain

てわけで私のベストスコア。これがどれくらいなのかは分かんないけど、とりあえずボーナスあるうちに300万に乗せておいたのだー。

 

てわけで今日はここまで、ではでは

私のチャンネルでコミュニティが使えるようになったよ、っておはなし

どーも、みらいおです。わしブログサボりすぎだな???

【目次】

Youtubeのおはなし

早速本題なんですが、私のYoutubeチャンネルが登録者様1000人突破!ありがとうございます~~

最初は音MADを貼ったり実況をやってみるために始めたチャンネルですが、配信もやるようになって、色んな人に見ていただいてとても楽しく活動させてもらってます。

これからもたくさん投稿していきたいと思います。実況とかもいっぱい上げられると良い感じですね


スポンサードリンク
 

コミュニティ機能のおはなし

そしてそのチャンネルの話なんですが、コミュニティ機能というものが解放されました。

こんな感じ↓

f:id:miraio0525:20200201152603p:plain

いいかんじ!!

動画以外に画像やアンケートなど、SNS的な活動もできるので、結構便利ですね。

 

んでここからは何個か文句言うんですけど、まずこのコミュニティ機能、使えるようになるのが登録者1000人以上のチャンネルなんですよね。

正直この機能は万人向けに開放すべきだと思うんすよね~。例えば、半年前に私が配信してた時、家のWifiの不具合で配信が切れちゃったことがあったんすよね。

そのときにTwitterをやっていないリスナーさんに事情が説明できなくて、ビックリさせちゃったなぁ、ってことがあったので、動画以外で咄嗟にアプローチできる機能、ってのは大事なんだなーと思いました。

 

あとこの機能、Youtube側からいつ解放されますよ、ってアナウンスがまったくないんすよね~。多分ググれば出てくると思うんですけど

コミュニティ解放前はフリートークっていうタブがあったんですけど、これはチャンネル登録の欄には表示されないんすよね。一時期これがコミュニティだと思っていて、誰も見てないそこに書き込みまくってました…汗

 

とまぁ不親切だなー、と思ったのはそのへんくらいで。

これからは配信前に連絡したりとかイラスト投げたりとか、いろいろ活用していきたいなーと思ってますんで、そちらもよろしくお願いしますね~。

それではそれでは

みらちゃ今日のポケモンブラック【ヒウンシティ編】

どーもみらいおです

今日もポケモン日記ー、というか一昨日寝ちゃったので今日書くのだ

f:id:miraio0525:20190907012954p:plain

ということでスカイアローブリッジを猛ダッシュしてヒウンシティへ。

むかしは全施設の場所覚えてたんですけどね~、3年くらいやってないともう忘れまくってる。というか町で戦えるトレーナーけっこういてビックリ、こんなにいたっけ

f:id:miraio0525:20190907013229p:plain

ということでヤーティ撃破。

ここではコロモリちゃんが大活躍してくれました、レベル上げといて正解だった

f:id:miraio0525:20190907013403p:plain

そして4番道路内で、がまちゃがガマガルに進化したのだ~、めちゃんこかわいい

セッカシティなどで野生として出現するのでかなり終盤のイメージでしたが、意外とこのへんで進化するんすね~~

f:id:miraio0525:20190907013556p:plain

そしてリゾートデザートで念願のマラカッチちゃんをげっと!お名前はプレイ前にきめておいたのだ かわいいね~~~~~

ゆ~ゆ~ちゃんはメスなので粘ったら、元々の出現率もあって30分くらい掛かっちゃった…w

最初にメスが出たので、そこで無理に削ろうとせずにクイックボール投げとけばよかったね

f:id:miraio0525:20190907013940p:plain

と言ったとこで今回はここまで~、あとはシンボラー捕まえたくらいかな

良い感じにパーティが自分好みになってきて嬉しみなのです~~

それではそれでは