みらいおのコツコツゲーム記録

基本ゲームなり好きなことを

メイドラゴンアニメ一期を見返した

どーも、みらいおです。

f:id:miraio0525:20210712235843j:plain

小林さんちのメイドラゴン見た

メイドラゴンのアニメ(二期)がやってることに気づいて、もんむす好きとしてはまた追いたいな~と思ったので、夜なべして一期をイッキ見しちゃいました。

一期自体は、日常アニメを見漁って生きていた中学時代に追ってたんですが、見逃したり最後らへんで見なくなっちゃったりと、うろ覚えなとこあったので、久しぶりに日常アニメ補給がてら。

感想(いちおうネタバレ注意?)

めっちゃよかった。。。(語彙力の消失)

キャラ同士の信頼がすごい繊細に描かれてて、ニヤニヤしたり、ジーンと来ながらみてました。

愛情に対する考え方とか、トールの不器用ながらストレートな気持ちの描写みてると、種族間故の問題とか、嫉妬とかのネガティブな考え方でも、そう思うことは当然で、悪いことじゃないんだな...って。その後どういう風に関わるかがだいじなんだな、って思った。

昔みたときはかわい~おもしれ~って感じだったんだけど(あほ)、シリアス展開が要所にあって、歳なのかすごい考えさせられた。

成長したのか、卑屈になっちゃったのか、最近は中学時代と比べてアニメの見方がちょっと変わったような気がする

最終回はまだ見たことなかったかも、うるっと来ちゃった。最近はアニメの別れとかの描写でぼろぼろ泣いてまう。

 

京アニ特有の神作画というか、全体的に動きや絵のもちもち感にすごい力が入れられていて、とてもすき

てか幼女の作画がやばい。おみ足のむちむち度がやばい。カンナちゃんとと才川さんのツイスターゲーム回が特に

そりゃ一線超えた描写はないんだけど、クール教信者氏ならやることやっててもおかしくない、てか描いてる。っていう謎の安心感があるので、安心して脳内補完ができた。

ルコアさんとかいうキャラ

ちなみにみらはルコアさんを見るためにメイドラゴンを見返したのですが、ルコアさんは、良い

ボクっ娘オッドアイ爆乳痴女声が良い過去に近〇相姦ありの属性盛りをおねショタで固めたメガ盛りソースカツ丼定食みたいな人なので、良い。

お色気担当ってだけじゃなくて、割とちゃんと進行とか担ってる人なんだけど、それはそうとしてえっちな目で見ています

おわりに。

二期の一話も見たんですけど、新キャラのイルルちゃんが出たのもそうだけど、全体的にイベントとか戦いとか、雰囲気が賑やかになってるような気がする。

個人的にはトールと小林がべたべたしながらの日常を一生見せてくれてもいいんだけど((←、どんなふうになってくのかな~、展開がたのしみ(まだ一話だけど)

あとルコアさんと翔太くんをいっぱい出してほしい

 

ホントは5ツイくらい語っちゃいそうだからブログに書こ、って思ったんだけど、いざ書こうとすると思った以上に書いちゃった。

いやそれでもちゃんと感想言いきれてないんだけど…。感想文書くことと言うか、思いをまとめるのが下手なので、ちゃんと整理するためにも、出来るだけ感想としてアウトプットすることを練習しときたい。

そういえばウマ二期も面白かったし、最終回めちゃくちゃ泣いたんだけど、あれはメッセージ性つよすぎて「みんな見て!!」としか言えなくなっちゃったので、みんな見て((

てな感じで、ウマ娘二期みて、その勢いでメイドラゴン見て、久しぶりにアニメをこれから追う形になった。

ジョジョとかもそうだけど、最近アニメはイッキ見ばっかりしてたので、早く続きをみて~~うあ~になってる。毎週のたのしみ、って考えればよきなんだけどね。

とりあえず、まだ見てないゆるキャン二期とウマ一期をみて食いつなごうと思います

ではではノシ


【スポンサードリンク】
 

内蔵キャプチャーボードが壊れた話の続き

どうも、みらいおです。

miraio0525.hatenablog.com

前回、使ってる内蔵キャプボ、「エアリアRagno Grabber2」が壊れた!って喚いてたんですけど、今日はその話の追記的なやつです

直った、けど...

記事公開後ちょっとしてから、ドライバの入れ直しとかも兼ねて再起動したんですけど、そしたらまさかの治っちゃいました

なんだよ~~~今回も接触悪い的なやつだったんかよ、って感じです。いやみらが散々言ったから皆の方がそう思ってるやろなぁ、申し訳ない。。。

新しいの注文した

とはいえ予想していた接触(認識)不良だし、映らなくなる頻度も増えてきてる気がするので...ヒョロワーににおススメしてもらった外付けキャプボを注文しました。

これこれ。

ホントは新品に変えて安心したいし、早く試してみたい!っていうガジェット好き的な思考もあるんだけど…

壊れかけとはいえ今の内蔵キャプボの方が値段、使ってみての実感的にしっかりしてるはずなので、しばらくは寝かせといて今のキャプボが次壊れたら取り替え、ってしようかな~~...。ってきめた。

なのでレビュー書くのは、届いてからよりもう少し後になりそう。

おわりに

てわけで今回はこれだけ。

とりあえず今のところ動くし、新キャプボ届けばまた映らなくなっても何とかなるので、安心して配信ができそう。

あんだけ作業して、記事書いてから急に動いたので、キャプボ買うかも悩んだんですけどね~。踏ん切りつかないからこのまま壊れて欲しかった、って思いもあるんですが...()

安心料ってことで。てかすぐにでもまた配信できるしラッキー、ってくらいに思っておこう。

次の配信は平日の深夜になかなーって思ってます、とりあえずポケモンで。

Steamゲーもサマーセールでいっぱい買ったんですが、一人でやるか迷ってたり。

ドキドキ文芸部とか面白いけど一週目長いからな~、とりあえず今はボムチキンやってます(かわいい)

ではではノシ


【スポンサードリンク】
 

スイッチ用キャプチャーボード「AREA Ragno GRABBER2」が壊れたかも…【メモ的な】

はいこんにちは、みらいおです。

三年くらい使ってたお気にのキャプチャーボードが、映らなくなってしまった...

miraio0525.hatenablog.com

↑これで紹介したやつ

www.youtube.com

配信でも細かい経緯を話しましたが...

以前から兆候と言うか、調子悪い雰囲気はあったんですよね。

たまに設定がおかしくなったり、DiscordのGoLiveをしようとOBS繋いだらPCがフリーズしたり...

でも完全に映らなくなったのは今回が初めて。。。

復旧作業と原因究明

三年弱使ってるので、寿命...と言えばそこまでなんですが、買い替えた途端に映りました~みたいなことがあると悲しいので...出来る限り原因究明したいところ。

PCお掃除してみた

俺あんまりPC開けるの好きじゃないんすよね。

部品やたら固いし、ネジ強く締めすぎてネジ山ひしゃげちゃうタイプの機械音痴なんで...

でもほったらかしもアレなんで、掃除がてら接続し直してみる。

と言うかファン周りのホコリがやばすぎ。素人はあまりいじらない方が良いと思ってたけど、これ完全分解して掃除する前提でしょ...。世のPCつよつよ民はこの分解を頻繁にやるのか...

ともあれヒヤヒヤへとへとで綺麗になった。PC自体は復旧したんだけど、肝心のキャプボは変わらず映らない

HDMIは無事

ごちゃごちゃに耐えかねて、ケーブルを束ねられるだけ束ねてしまってるので、ケーブル断線は全然あると思ったのだけど、PC掃除時にモニター用のケーブルと取り替えてみても特に変わりなし。

ケーブルが原因ではなさそう。

PCI-Express端子の故障はなさそう?

うちのキャプボは内蔵型なので、PCI-ExpressっていうPC内の端子に増設する感じなんだけど、ここが壊れてる説。

本当はx1以外の場所に繋ぎ直すことも考えたんだけど、日和って動かさずにつなぎ直しちゃった。

f:id:miraio0525:20210709200304p:plain

でもデバイスマネージャーを見ると接続されてるんだよね。ドライバもちゃんと入ってる。ひとまず端子の故障でPCが認識してない、ってことは無いと踏んでる...。

x4とか別の端子に繋げば動く可能性もあるんだけど、ちょっともうしばらくPC開けたくないな…ってくらいぐったりしてます。さすがにデバイスマネージャーが認識してれば一緒でしょ。。。(そういうとこやぞ)

OBSの設定も問題なし、ただ基本設定が怪しいかも

以前に映らなくなった時はOBSの「映像キャプチャデバイス」の設定を弄れば直ったケースもあったんだけど、今回はダメっぽい。右クリック→変換→画面に合わせる で赤枠の復帰もしてみたんだけど、それでも真っ黒

認識はしてるのでOBS側の問題ではなさそうなんだけど…最近OBS自体の基本設定を弄ったので、それが原因ってことも微レ存。。。

買い替えかな~

そんな感じで、もう考えられるのが基盤のどっかが経年劣化で破損して、認識するけど映らない、ってことになってるしか考えられない...

ので、買い替え時かなぁ、とか考えてます。久々に配信しようとした矢先なのでしょんぼりだし、キャプボ買い替えてから全然配信しない可能性もあるので、買うかもう少し粘ってみるか迷いなんだよな~

もし何か、内蔵キャプボの点検や復旧はこうするといいよ、とかあったら教えて下さいm(_ _)m

内蔵か外付けか、悩む

新しく買うならどれが良いのかなー、ってのも悩むやつ。と言うのもキャプボって高いんすよね...

ちゃんとしたのなら2~3万とか言われてますが、個人的には1万円くらいでも良いなって思ってます。

理由としては

・1080p、60fpsでサラウンド、遅延を受けないためのパススルー機能が欲しい、逆に言えばそれ以上の機能はいらないな、って感じてる(4KとかPC側の低遅延とか)

・外付けなら直置きによるホコリ、内蔵は特にホコリだらけになる&取付時に壊す可能性がある。なので3年くらいが寿命と考えるならある程度価格を抑えたい

ってところ。

ただ安いのって粗悪品とか引く可能性あるので、できれば皆使ってて信頼できる奴がいいなぁ。

ホントは今まで使ってたエアリアのやつが、使用者はいないもののちゃんと動くって保証が取れたのでリピートしたいんだけど、生産終了っぽい。

 ↑ちょこーっとだけ調べてみたんだけど、外付けで8000円切りのキャプボ(パススルーあり)を発見。

三年前は内蔵しか1万円前半のキャプボがないくらいだったんだけど…。安すぎず高くなく、って感じで、これ良いかも。

もし他におススメの安価キャプボあったら、それも教えて下さい...!オナシャス

おわりに

てわけで今回はここまでです。

貧乏性ってわけじゃないけど、気に入った物は長ーく使いたいので、壊れちゃってしょんぼり...

とはいえ一日たってだいぶ諦め付いてきたので、早いうちに新しいの買うかも。と言うか久しぶりにスイッチのゲームを配信したいんや。。。

次回はUSB外付けタイプのキャプボを試してみようかなって思ってる!

ケーブルとUSBポートを圧迫するのと、机が散らかるのが気になるところなんだけど、基盤むき出しホコリ溜まり放題の内蔵式とは違って、長く使えそうかな…って期待があります。

ではでは!ノシ

 

p.s.

みらホコリアレルギー説あったんですけど、今日PC開けてホコリ浴びまくったら鼻水滝のように出ました。これもう確定ですね(鼻よわよわ)

ポケモン剣盾ランクマ、新レギュとな

どーも、みらいおです。最近は、長い文章はこっちに書こうかと思ってたり(ブログかさましとか言わない)

 【スポンサードリンク】
 

シーズン10

ポケモン新レギュらしいっすね!シーズンって言うんだっけ、大体3か月のやつ

前回竜王戦ルールが終わってからしばらく経ちましたが、これ忘れたことに来ますね~(トップ10位封印の時も)

今回はダイマ禁止+伝説一匹おっけーと。

前回が「3か月はなげー!」→「もう終わるのか、いやもういいな」ってギリギリ丁度いいくらいだったので、なぜもう3か月追加すんねん…!って感じなんですが。。。

まぁどうせジガルデで暴れるだけなのでそれはいいか...てかダイマ禁止ならジガルデ強そうですね。強そうだけど地味そう

ずーーっと思ってたけどなんでこれランクマでやるんかな~、と。スペシャルルールとかも割とコンスタントにあるし、そっちでやれば良いのになあ

スぺだと過疎るからか、大会出来ないから少しでも盛り上がってね、ってことなのかな。マンネリ化も防げるから一石二鳥っちゃそうかも…?

いやいや個人的には、通常ルールにおける構築とかの完成度とかを確かめるのが停滞しちゃうので、せめてランクマはそっとしてて...派なんすよね~

ポケ実況の撮影を積んでいる

毎度のことながら、とゆか前回も前々回も言ったんですが...

実況動画やろうやろう、って思った時に限ってこう新レギュが入るので、永遠にポケモン実況とれないんすよね...

一応やりたい構築とか見せたいポケモンはいくつか固まってるんすけど...。いかんせんポケモン実況って見せたいものを撮るのがむずくて、ほとんど投稿できてないんすよね。もはや字幕編集せずに投げたり配信したりの方がいいかもしれない

あと今期はエアプすぎて1か月丸々スパボ級から抜け出せなかった()ので、許してくださいという言い訳。

一応やりたい統一は、次シーズンでも出来んこともない...ので、気が向いたら配信→動画って感じでやるかもです

おわりに

今日はこんな感じです。

わりと慣れれば楽しいので、とゆか前回はジガルデしか使わずに終わっちゃったので...Bゼクロムとか使ってみようかな~とかおもってます

と言うか出なすぎて諦めようと思ってたのに、これでまたギラティナをダイベンで粘る理由ができちゃったのか...!!!

早く俺を解放してくれ

f:id:miraio0525:20210701221440p:plain

この落書きを二度も貼ることになるとは思わなかった

深世海をやっとこさクリアしました。

こんにちは~、みらいおです

ついった見てる人はだいたいわかると思うんだけど、ここ三年くらいでみら、一人用ゲームをめちゃくちゃ積むようになっちゃったんすよね...

まーズボラになったのもあるけど、マルチでゲームすることが増えたんで、その影響もある(それはそれでめちゃ楽しいんだけども)

なのでちゃんと腰据えてやればちゃんとクリアできるんだぞ!って自信つけるためにも、ちまちま一人でもゲームするようにしてます最近。

今日はその第一弾。

【目次】

深世海 Into the Depths

www.youtube.com

このゲームは、一年ちょっと前にCapcomさんが出したゲームで、深海の底を目指して進んでいく、所謂メトロイドヴァニア?ってやつ。(どっちもやったことないのに言う人)

去年のRTA in Japanで走られていたので、それで覚えてる人もいるかも

この手の探索ゲーは以前に配信でXEODRIFTERって言うゲームをやったので、あれ以来でしょうか。

miraio0525.hatenablog.com

↑てか話逸れるけど、これやったの三年弱も前なんな...びびるわ…

本題にもどりまして、確か深世海を初めてみたのはSwitch版がダイレクトで発表されたとき。

一応IOSでのみスマホ版が出てたみたいなんだけど、みらはアンドロイド派なので…

そして美麗な水中グラフィックに魅せられて、購入したというわけです。あとおさかなに囲まれたかった

なんとなくのあらすじ

海の中で暮らす「潜海者」が、地上からの氷の浸食に遭い住処を追われてしまいます。

限られた資源や酸素を集めながら、仲間を探すべく深い深い深海へと潜っていく...

何かそんな感じです。

プレイしてみての感想(雰囲気編)

海すげー!!!広い

見渡す限り海、海、海。水中なんで当たり前なんですけども。

メトロイドヴァニアなんで横視点なんですが、背景や音など、世界観にすごい凝っていて、見てるだけでも楽しいです。

特に環境音は、カプコンさんもプレイした人も口を揃えて推すくらいで、折り紙つきです。

大海溝っていうステージがあるのですが、めちゃくちゃキレイなんですよね。

言葉のない世界観と各地に散らばった先人の書物

基本的に主人公は喋らないし、ゲーム中言語も「ギリ読めるかな…?いや読めんな…」みたいな独特な文字が使われています。

深海の各地にはストーリーの断片を読み取れる書物が置かれてるのですが、これも意味が分かったり分からなかったりして、半々な感じです。

そんなふわっとした感じで遊んでたんですが、さらに深くまで潜ると「あの時のはそういうことだったんか!」みたいな気づきがあったりしてちゃんと楽しめたので、そういう感じで大丈夫です。enjoy

メンダコちゃんが出ます

メンダコちゃんが出ます。

メンダコちゃんが出ます!!!

頼むから遊んでください。めんだこちゃん以外にも色んな深海生物に出会えるので、おさかな好きはぜひぜひ

プレイしてみての感想(ゲームシステム編)

思うままに書いてたら既プレイ向けの内容になっちゃった...先に遊んだほうがこの先読みやすいかも(言うほどでもないけど)

独特な水中制御

ゲームが始まるといきなり住処を追われ、迫りくる氷から逃げることから始まります。

一応の操作説明があり、チュートリアルを兼ねてるのですが、ここがまぁ難しい!

潜海者くんは人間なのでもちろん酸素が必要なんですが、最初は酸素ボンベが一つしかないのです。

そして独特の水中制御に苦戦しながら逃げるのですが、水中で素早く動く&上昇するには、ボンベ内の酸素を使ってブーストする必要があります。

なので慣れない海の中をもがいてるうちに、ティウンしちゃうわけです。

進むにつれてサブのボンベが手に入ったりと格段に動きやすくなるので、ここで止まってる人はあきらめないで!

慣れてくると楽しい

ゲームを進めていくと、様々なモリ(遠距離武器)を手に入れます。

複数のモリを発射できたり、フックショットが打てたり...状況に応じてモリを使い分けて、機械生物と戦ったり、地形ギミックを攻略して進んでいきます。

このモリをつかったアクションが水中の慣性とうまく噛み合って、非常に楽しいのです。

意外とこのモリが有効!ってのがあるので、色々打ちまくって試すのがいいぞ

氏ぬときはいきなり氏ぬ

セーブポイントもそこそこありますし、遊びにくかったり極端に難しいことは無いのですが、いくつか即死や初見殺しがあったり、適当に遊んでると普通に氏んだりします。

特に苦戦したのが落下ダメージ。ブーストした後や高所から降りる際は、うまいこと上昇で受け身を取ってあげないと落下ダメでボンベがぶっ壊れちゃいます。

これも慣れが必要ですね~。予備ボンベが無いと落下死もあるんですけど、それよりはボンベ破壊による酸素不足の方が危険なかんじ。

目的がシンプルなので進みやすい

このゲーム、

  • より深く潜るために潜水服の強化用鉱石を集める
  • キーアイテムを取りに行く

って感じで、基本的に主目的が一つなので、道には迷っても詰まることは無かったです。

行ったり来たりすることはありますが、困ったら深くへ深くへ進んでいけばいいので、酸素だけ無駄遣いしなければ、探索難易度は低めだと思います。

このシステム、後述しますがゲーム積みがちな私でも、復帰する時に目的を思い出しやすかったので、非常に助かりました。((

10時間ちょいでクリア

プレイ時間的には12時間くらいかな?でクリアしました。普通に毎日やってれば一週間くらいでクリアできるかな、ってくらいのボリュームです。

ちなみに私は別ゲーを平行してたのもあって、中盤で半年くらい積んでました((爆

このボリュームで2000円弱。フルプライスの長編ゲームも、ストーリー薄めのゲームも良いんだけど、そのどちらでもないこのゲームは、ちゃんとクリアできつつ満足感があって、丁度いいボリュームでした。

その他の感想

クリア後要素

クリア後の要素としては、

  • 環境生物・機械生物の図鑑
  • サウンドルーム
  • 実績
  • 潜水チャレンジ

ってとこ。

特に図鑑が完成度高くて良かった。本編と違ってこちらは割とちゃんとした解説がされていて、敵キャラへの理解だったりの助けにもなる感じ。ちなみにA押すと動いたりするよ

実績は60%くらいしか埋められてないので、全部やるかな~~、途中手動セーブを挟んでるとはいえ、生物探しとかは一から時間かけて探すことになりそうなので、迷ってます。

後は臨時潜水って言うタイムアタック的な潜水チャレンジがあるんだけど、クリア直後にいいとこまで行ってやられちゃったので、またクリアしたらブログで報告するかも

イヤホン推奨

私は普通にスピーカーで遊んだんだけど…ゲームの初めにこういうのが出てくるくらい、音にはこだわってる、とのこと。よりゲームに入り込みたい人は、イヤホンでプレイしようね

自分はSwitchの設置場所的に、イヤホンは難しい(ギリ届くか届かんくらい)んだけど、みんなどうしてるんだろ?そもそもスピーカーにイヤホン端子がついてるならそれで解決かな

終盤のネタバレ、考察的なの

このゲーム、進むにつれて先人の秘密が明らかになっていくのだけど…これは是非ともプレイして確かめてほしい...!!

可愛いおさかなさんを愛でるためだけに買ったみらは、ラストの結末に驚きました。

そしてゲーム中で語られることが非常に少ないので、プレイヤーが考察できることが非常に多い...!あほなのであんまり考察とかは得意じゃないんだけど…今回は珍しくなが~く余韻に浸ってました。

さすがにここで書くとあれなんで、別記事で書きたいと思います。既プレイの人は「こんなのだったな~」程度に見ていただければ。↓

miraio0525.hatenablog.com

おわりに

こんなところで今回はここまで。

深世海、個人的に雰囲気めちゃくちゃ好きなんで、未プレイ兄貴は遊んでほしい...!

Switch、スマホIOSApple Arcadeってやつ)で配信されてるので、みなさんも深い海へ潜りましょう...ノシ

深世海のボスなど感想と、ラスト考察メモ【ネタバレ注意】

はいこんにちは、みらいおです

前記事から飛んでくれた方が多いと思いますが、もしまだ見てない人がいるならば、ぜひ全記事を見てからこの先を読んでいただければ!と思います↓

 

というわけで深世界のボスの感想あれこれや、考察をゆる~く書きたいと思います。

基本的に既プレイ向け、後半はガチガチのネタバレ内容なので、注意してね

【目次】

【スポンサードリンク】
 

一ボス感想

装備もモリ2つと心もとなく、操作もおぼつかない状態で出会うこととなる一ボス大型生物、オニイソメちゃん。

初の大型生物ということで、初見時のインパクトはすさまじい!

...のですが、最初も最初、ということは積む前(半年前)に戦った子なので。。。戦闘がどんな感じだったのかあんま覚えてないのです((((

言うて結構ギリギリだったような気がします。主にオニイソメから逃げた時の落下ダメで。

そういえばクリア後にRTAinJapanを見たときに、こいつにフックショットで酸素?流し込むと、発光をしだしてスリップダメージが入るという情報が紹介されてて、「それ先にいってよ!!」ってなりました。多分わたしのプレイではゲーミングさせてあげられませんでした。ぴえん

二ボス感想

二ボスは割りとちゃんと改造されて潜海者くんを頃しに来てる生物、常世(とこよもり)くん。

潜海者くんの第二目標であるエネルギー炉のうちの一つを取り込んで、クソデカオウムガイとなっています。やだこわい

これは、ガチ怖シーン

最初にガン飛ばされてから、直接対決する前にも何度かちょっかいを出してきます。主に触手で。

ちょっと写真ないんだけど、沈んだ廃墟の中を探索したときに、突然触手アタックを食らって潜水服が破損、上に上に逃げることになる...という一面があります。

ただここでみら、フックショットが下手すぎて5分くらい上に昇れずに立ち往生したのです。その時に常世守くんも耐圧ゲージくんも私のことをじっと待ってくれてたので、「あ~~ごめんごめん今登るからね」って気分になったよね(爆)

ちなみにこの時はおめめと触手しか見えてなかったので、イソメくん的なにょろにょろモンスターだと思ってました。なので進んだ先でクソデカオウムガイに襲われたとき、こいつ誰や!ってなりました。ちょっかい掛けてきたのこの子だったんすね~

戦闘時の感想

戦闘としては、ぶん投げられた潜水艦に再び乗り込んで、触手攻撃をかいくぐり戦っていく、って感じだった。

初見時は自分の装備も充実してきたのもあって、「モリで戦うのか…?」と思って潜水艦の外で戦ってました。

それで一回ボコボコにやられたのと、カメラが全然引いてくれなくて、あっこれ潜水艦で戦うんやな…って悟りました

攻略法は攻撃の届かない本体上部に逃げて、赤い弱点部分をドリルでゴリゴリ...チマチマ...と削っていく。倒し方さえ分かればそこからはスピード撃破。

そういえば図鑑では赤い弱点部分が見られないのだけど、なんでじゃろ...?

ラスボス考察(長いです、ネタバレ注意)

ここからはガチネタバレです!!!!

いやさっきまでもそうだったんだけどね...(( まだ遊んでない人はブラウザバック推奨です

 ↓ ↓ ↓

 

 

 

 

【”鼎”戦と潜海者くんが圓となるエンド】

深海の底深くにたどり着き、封印された深海文明に足を踏み入れた潜海者くん。

そこではめっちゃ広い機械帝国が広がっていて...はしゃいだりやべー粘菌に飲まれそうになったり、色々あった後になんやかんやあってラスボスと戦うことになります(あまりに適当なあらすじ)

  • (かなえ)

最深部でついに見つけた自分以外の人間を目の前で飲み込み、モンダミンした末にミジンコみたいなのにして吐き出したやべーやつ。

初戦闘では腕から酸素出ることや、開いた口にダメージが入ることは分かったんだけど、あからさまにつかみによる即死攻撃を狙ってきてて、ドキドキしながら戦いました。

でも貫通モリで戦ってると明らかにダメージが出てなくて、酸素など限られたアイテムを使い果たして飲み込まれてしまった。

  • (えん)化エンド

くそでかリーフィーシードラゴンくんにくちゅくちゅモンダミンされた末に、潜海者くんは機械生物の"圓"に作り替えられてしまいます。

そうするとまさかのエンディング!鼎や他の圓と共に泳いでいき、暮らしていくエンドになります。

このエンドで思ったのが、何か不気味なくらいに神々しくて、「うまくいっている」ように見えるエンド なんですよね。先導くんも嬉しそうだし。

【圓の考察あれこれ】

f:id:miraio0525:20210630182443p:plain

割とショッキングなデザインなので、本ブログには載せられません><((←

この機械生物(?)である圓。深海で生き延びるための、人間たちの一つの答えとなる姿みたい。見た目のインパクトがすごくて...というか今見たらめちゃくちゃキモいデザインだな!((

やっぱりというか、クリア後に図鑑を見ると、深海に逃げ延びた人間の間でも賛否両論だったみたい。(そりゃそうよね、氏なない代わりに自らこうなるかと言われると...)

ここで思ったのが、

〇深海に適応したが...

 ①機械生物としてのクオリティ

...まず人間時代にできたことがそのままできるフォルムには見えないんすよね...。深世海では進んだ機械が無数に存在していて、これを引き続き制作・使用できるのか、あと単純に人間が持っている手足を使った作業ができるのかってことが気になりました。

ま~~できないだろうなぁ…。背に腹は代えられない、ってことなのかなあ

 ②知能の有無

…上記の「どこまで人間時代の生活を引き継げるのか」って疑問と被るのだけど、そもそも人間のおっきな脳みそはどこまで引き継がれてるんだろう。もしかしたら人間時代の記憶をすべて無くし、TDN深海生物として本能的に生きるのかもしれない。

そしてこれは私が一番懸念してることなんだけど、もし脳がそのままorある程度保持されていて、意識・記憶がそのまま残っていた場合。それもまた①の人間時代にできたことができなくなって、深海を漂っていることしかできなくなったら、それはもう最悪のエンドだよね…。

個人的にこういう「氏にたくても氏ねない・意識がありながら何もできない」っていうシチュエーションにめちゃくちゃ恐怖を覚える人間なので、それなら人間として滅んだ方がマシだよな…と。

でもさすがにその辺は考えてあるよね。そうと信じたい()

 ③ごはんどうするのか問題

...これはそのへんのゴタゴタが解決したらの話。圓自体は深海を生身で生きられるってだけで、究極生物でも不死身でもなんでもないと思うんだけど…

そうなると天敵とかいるのかな、あと食事とか睡眠とか、何があると生きられるんだろう。個人的には、鼎に依存してるんじゃないかな、って思ってる。

鼎に外敵から守ってもらって、ごはんとか酸素(後述)を貰いながら生きていくんじゃないかなぁ

【鼎をぶち倒すエンド】

わたし最初はこれ負けイベントだと思ったんですよね。戦闘開始時から。((

まぁそのくらい絶望感の高いボスとしてのビジュアル、ってことで。あと爆弾モリや補給アイテムとかが潤ってなくて、ステージの外にも出られなかったので、これ詰むのでは?って思ってました

ところがクリアするとどうにも鼎を倒すエンドもあるっぽい...。ということでもう少し頑張ってみることに。

何戦かして、やっぱり全然削れないうちに飲み込まれてしまう...。捕食攻撃も、やけに連打がシビアで、3回以上は脱出できない。

画面上から腕に向かって電気モリで酸素を大量に出せることが分かったり、なんとなく戦い方は分かってきたものの...どうしても詰まってしまったので、チラッ、と攻略を見てみました。

するとやっぱりダメージ蓄積or捕食時の口にダメージを与えて倒す、と。それに加え一つ大事な情報として、鼎は潜海者くんをつかんだ時に、酸素を大量に奪ってくるとの記述が。

酸素が少ないときに掴まれて、連打もむなしく意識を失ってしまうと、無事に圓へと作りかえられる...と言うカラクリだったみたい。

あとはチャンス時に色んな武器を使ってみたり、分かってきたこの辺のことを意識して再戦すると...なんとか撃破することができた!!

実際の挑戦時間的には30分ちょいくらいかな、完全に情報なしで戦ったならどれくらいかかっただろうか…(いうて二時間あれば気づけそうかも…?)

  • 撃破後あれこれ

先導ちゃんがしょんぼりしてる......;;;

たった一人、生き残りの人間として生きていく潜海者くん。どこか寂しげなエンディング...

先導ちゃんは付いてこないみたいです。上は氷河期、下は粘菌と氏ぬのは時間の問題だし、一緒に旅した仲間が氏ぬところはみたくないのかな。。。とか考えてました。

ところが後々知ったんですけど鼎に襲われるシーン、カプセルに先導ちゃんが突き飛ばしたんだってね!おい

まぁでもそのために造られた機械生物だった、ってのもあるだろうし、圓化エンドを見てても先導ちゃんは潜海者くんが圓になって生き延びることを望んでたんだろうなぁ…って。

現実とは大きく文明も違いますし、考えるだけ野暮だと思うのですが、氷で覆われる海など、自分がこうなったら...って考えちゃいますよね。でも上記でも話した通り、圓のスペックや意識の有無が明言されてない以上、俺はどっちのエンドが良い!とは言い切れないなぁ...。

と言うかさっき言ったように鼎が圓のエネルギー元なら、こっちのエンディングだと他の先に圓になった人たちみんな氏んじゃうやん...!さすがにそれはないかナ…。(鼎が複数体いるならワンチャン)

【その他の考察とか】

・鼎くん、図鑑が言うには体内機関の有機物から酸素を作り出すことができるみたい。究極生物と言われる所以。→なので潜海者くんは鼎との闘いで、腕から酸素を回収できたわけですね。ということはあのゴツゴツした腕の部品が酸素変換器なわけだ

・あと図鑑を見る限り、ラスボスとして出てくる鼎は失敗作っぽい...?何が失敗なんだろう、酸素の半永久機関や制御にに何らかの不具合があったのかな

↑そうなると圓化エンドのその後は鼎周りでうまく行かない、ってことが起こるのかも…?(わからんけど)

・クリア後に興奮と余韻が収まらず、他の考察記事をいくつか読んでみたのだけど…。生物・機械生物のなかで唯一、圓がAボタンを押しても何も動きがない、ってのが取り上げられていて、「あーこれは私もおもった!」と。やっぱクラゲ的なサムシングになるんかな~...

・ラスボス戦より少し前、深海の最深部では粘菌生物がうじゃってて、2枚扉で何とか防いでた、って事実を知ることになります。そこでは先人たちの亡骸があって、自分たちも飲み込まれそうになるすんでの所で、駆け付けた圓に助けてもらいます。

↑これ最初わたしは、機械生物の爆発するやつ()が助けてくれたのと勘違いしてました。火山ステージでは、粘菌は爆発すると倒せるようになったので

一緒にプレイ見てた妹がずっとそう言ってたんですけど、全然ピンときてなくて、クリア後にRTAinJapanで見たとき「ほんまやん!」ってなりました。そう考えると先人が圓になるシーンはもうちょっとマイルドに思えるかいやそんなことは無い

ところでこの助けてくれた圓たち、深海文明にやってきた時に背景でふよふよしてたって書いてある記事があったのだけど、ほんとだろうか。背景すごいなーとは思ってたけど、そこまでは気付かなかったなぁ、また確認しようかしら。

おわりに

めっちゃ語ってもうた...!!

すんごい長くなりましたが、深世海の自分なりの考察記事はここまでとなります。お疲れさまでした…(感謝)

何度も言いますが、普段はあんまり考察しない、というか、するほどストーリーが濃いゲームはやらないんですよね。でもこのゲームは、そんなに長くないながらもクリア時に残るインパクトがすごくて、ずっと余韻に浸ってました。(あと言語的な情報や、圓・鼎の情報、その後の描写がすごい少ないってのもある)

どちらかと言うと海の生き物で癒されるのが目的ではありましたが、たまにはじっくり余韻に浸るのも良いなぁ、と思いました。字汚くて見せられないけど、ノートに考察書き出したりしてました

ここまで見てくれた人に買って!って言ってもアレですが...稚拙な考察・文章ではありますが、少しでも皆さんにもしっくり来る内容であれば幸いです。^^

ではでは!ノシ

Swtichで何か利用券の自動継続してないか?今見ろ今すぐ見ろ

こんにちはーみらいおです今回はすげー文句言いますぼやきます

見てる人に有益な情報はタイトルで完結してるので、続きは優しい人だけ見て(やっぱ優しい人には見せたくないな申し訳ないわ)

【スポンサードリンク】
 

ポケモンHOMEの利用券の自動継続切り忘れてた

これあるあるなんかな~~

Nintendo SwitchオンラインとかポケモンHOMEみたいな利用券あるじゃん、あれって購入時に自動で継続購入(期限切れ48時間前に勝手に追加購入してくれる)がONになるのよね。

なのでユーザーは決済時に自動購入を手動で切ってあげないといけない。これ自体は簡単。

f:id:miraio0525:20210623203405p:plain

いや~~やらかしましたね。

寝起きでメールみたんでビックリしました。

まー噛み砕くと、色厳選の輸送用に1か月だけHOME登録してて、それの継続切り忘れててもう一か月分購入されちゃった、ってことですね

これは任天堂が悪い、って言いたいよ~~言わんけど

この手のやらかしはそこそこいるっぽくて、文句言うたびにやれ規約読まない方が悪いとかメールみてないのかとか言う人がいるんすよね。ま~~その気持ちもよく分かる。

みらもこのシステムが初めて出た時に「こわいなー」と思いつつも、2年間気を付けてはいたんですよね。というかSwitchオンラインはそもそも切ることないから関係なかった。

でもポケモンHOMEは盲点なんだわ。。。。。

自動継続をもともとしないようにする設定を下さいお願いしますなんでも

今回のケースは、普段使ってないポケモンHOMEを久々に有料プランにしたんだけど、その決済時に来た「自動購入ONやで」っていうメールを見落としてたのが原因。

それさえ忘れなければOFFにできるんだけど…正直いつかミスるとはおもってた

これは一つマジの文句言っちゃうんだけど、一か月プランとかで不定期に利用券を買うじゃん、そうするとその度に自動購入がONになるのさ。

だからこれ、初めて買う時だけの問題じゃなくて、利用券買う時に毎回つきまとうリスクなわけ。

だから今後気を付けようにも、「忘れないように祈る」ことしかできんのよ。。。。(みらは忘れっぽいので)

本当はEショップ側で「自動継続がそもそも発生しなくなる」ようにする設定があればそれで解決なんだけど…任天堂も慈善団体じゃないわけで。(一応HPの意見窓口には書いといたけど)

そもそもこのリスクが起こらなくなる方法が今ないので、今後もうっかり切り忘れる可能性がぜんぜんあるのよね...はーーー怖い

せめて継続3日前とかにメールよこしてくれてもいいのにネ…

こっからはみらのぼやきなんだけど

よくよく考えたら、いつかやるだろうな…と思ってたような、気がする...

こんだけ文句言ってると、「自分のミスで切れ散らかしてるケチな人」って感じに思われそうでこわいんだけど。。。

みらがこんなに気にしてるのは、360円損したってことよりも、そうしてしまった自分が嫌でしょうがないのです。完璧主義の自己嫌悪です

みらはミスを減らすとき、そもそも起こらないようにしておく、って言う人間なんですね。

例えば、「教科書を忘れた」なら、

次は忘れないように気を付ける

じゃなくて

・忘れるリスクを負わないように、置き勉しておくor帰ってもカバンから出さないようにする

っていうリスクヘッジを取る人間なんです。

今回のケースは、すっごい極端に言うと「自動購入をなくすことはできないけど、毎回OFFにすれば回避できるから忘れないように気を付けてね、忘れたらお前が悪いんだぞ^^」って言うことなので…自分がいつか忘れるって分かってるだけに、すgggっごいモヤモヤするのです…

今は痛い目に遭ったので気を付けよう、って思うんだけど、半年もすればまた忘れるんだろうなぁ…って感じなのが、めちゃくちゃモヤモヤする。。。

だから別に無駄に買っちゃったポケモンHOMEは使うんですよ。有料プラン便利だし、正直もうちょっとポケモン整理したかったし。

そうじゃなくて、自分のミスだ、回避可能だったって言うのが延々と頭の中をぐるぐるするのが嫌で嫌でしょうがない。

人間は完璧じゃないので...完璧主義の自分が気持ちよく生きるには、「ただ気を付ける」みたいに運に頼るんじゃなくて、一つ一つのリスク自体を潰していくしかないのだけど…

その方法がない、自分という不完全な生き物に頼らないといけないことはとっっっっても嫌いなんです。可能なら避けたい。

 

だから自動継続の発生自体をOFFにさせてくれ~~頼む

ここまで見てくれた優しい人へ

文句めちゃくちゃ書きなぐっちゃってごめんなさい。

普通の人なら、「あちゃ~損しちゃった。次から気を付けよう」ってだけの話だと思うんですよ

でもみらはそこに強い自己嫌悪が入るので...こうやってネットの海に長文書きなぐってでもいないと耐えられないんすよね

みらがもうちょっとマメで大着しない、少しでも完璧に近い人間ならよかったんだけど…

完璧主義のくせしてめんどくさがりで、自分で起こしたミスで自分の完璧主義のプライドが傷つけられる、悲しい矛盾を抱えた生き物なのです。

もうちょっと、少しでも、生きるのが嫌にならないくらい、完璧に近い人間になれるように、見守っていてください

あとみんな継続購入マジできをつけてな、任天堂のせめてもの情け確認メールは購入時だけに届くので。あれうっかりさんに対してはほとんど意味ないです

なので今見ろ!確認しとけ

みらみたいにジュース代を損しただけで一週間くらい落ち込んでしまう人がいるなら、これで一人くらいは回避できることを祈ります。。。

ノシ

f:id:miraio0525:20210623212911j:plain

↑ここまでみてくれた人のためにひよこちゃんを置いておきます